module nudsfml.audio.listener; import bindbc.sfml.audio; import bindbc.sfml.system; import nudsfml.system.vector3; ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// \breif Class for controling global audio state ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class Listener { this(){ } @property { // globalVolume void globalVolume(float volume){ return sfListener_setGlobalVolume(volume); } float globalVolume(){ return sfListener_getGlobalVolume(); } } @property { // position void position(Vector3f pos) { sfListener_setPosition(cast(sfVector3f)pos); } Vector3f position() { Vector3f pos = cast(Vector3f) sfListener_getPosition(); return pos; } } @property { //direction void direction(Vector3f dir){ sfListener_setDirection(cast(sfVector3f) dir); } Vector3f direction(){ Vector3f dir = cast(Vector3f) sfListener_getDirection(); return dir; } } @property { //upVector void upVector(Vector3f vec){ sfListener_setUpVector(cast(sfVector3f) vec); } Vector3f upVector() { return cast(Vector3f) sfListener_getUpVector(); } } }